L’ACMTS tient à appuyer les décideurs du secteur de la santé canadiens durant cette période difficile et incertaine.
Pour trouver des outils, ressources et données probantes touchant la COVID-19, consultez notre portail sur la COVID-19.

 

Begin main content

Efficacité clinique durable du jeu vidéo d’exercice et de la réalité virtuelle chez l’enfant atteint de paralysie cérébrale

Dernière mise à jour : 10 septembre 2015
Numéro de projet : RB0908-000
Gamme de produits : Rapports d’examen rapide
Type de recherche : Appareils et systèmes
Type de rapport : Synthèse de résumés
Type de résultat : Rapports

Question

  1. Quelle est l'efficacité clinique à long terme du jeu vidéo d'exercice ou de la réalité virtuelle chez l'enfant atteint de paralysie cérébrale ?

Messages clés

Nous avons relevé un examen méthodique, trois essais cliniques comparatifs et randomisés et deux études non randomisées portant sur l'efficacité clinique à long terme du jeu vidéo d'exercice ou de la réalité virtuelle chez des enfants atteints de paralysie cérébrale.